Diferentes partes de uma mesma peça, com diferentes densidades, ou diferentes velocidades de impressão, isso é possível?
Sim! Como essa função, chamada Modificadores (Modifier), podemos alterar mais de 50 parâmetros apenas para determinadas regiões da peça, as possibilidades são infinitas.
Exemplo:
Tínhamos uma missão muito nobre, trazer a vida esse pequeno T-Rex. Mas ele é um modelo desbalanceado, a cabeça é mais pesada que a cauda, então não parava em pé. Com os Modificadores vamos fazer a cauda preenchida com 60% e o resto com 5%.
A ideia geral é, isolar a área a ser modificada e adicioná-la no Slic3r como modificador, vamos lá:
Passo-a-passo para usar os Modificadores:
2. Fazemos um corte da área que queremos modificar. Podem ser vários cortes na sequência. No caso precisamos somente da cauda sólida, para contrabalancear.
3. Clicamos em Execute Cut;
4. Deixaremos as opções como estão e Cut:
5. Pronto, agora a gente seleciona e com o direito e apaga a parte que não interessa [Remove]:
6. Ficamos apenas com a cauda:
7. Exportando para STL:
8. Agora no Slic3r, abriremos o T-rex original, e vamos clicar em Settings:
9. Vamos carregar a cauda, que separamos, como Modificador:
10. Veja que ela fica sobreposta:
11. Com o modificador selecionado (a cauda), podemos adicionar qualquer configuração especial para esta região. No caso vamos trocar o infill para 60%
12. Eis o resultado, metade 5% e metade 60%, apenas na área do modificador.
13. Aqui está nosso amigo, equilibrado e com seus amigos: